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Microsoft prepara “arma secreta” para receber GTA 6 no XBOX Series

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Microsoft prepara "arma secreta" para receber GTA 6 no XBOX Series

O lançamento de GTA 6 está cada vez mais próximo. O PlayStation 5, uma das plataformas de lançamento do jogo, não tem só uma vantagem em unidades vendidas, como também uma parceria de marketing com a Rockstar Games que o deixa alguns quilômetros à frente do rival XBOX Series.

Prova disso é que dados da Sensor Tower mostram a vantagem gigantesca do console da Sony em relação ao console da Microsoft na pré-venda de GTA 6. Somado a isso, o trailer final do jogo cravou que “a melhor experiência é no PS5”.

No entanto, o que ninguém esperava era que o XBOX prepararia uma “arma secreta” para receber o grande jogo da Rockstar. Em outubro, a marca anunciou que os consoles e dispositivos XBOX ganhariam upscaling com IA da AMD para disputar com o PlayStation e a Nintendo.

Trata-se do FSR 4.1, que promete ganhos gráficos e de performance via Inteligência Artificial e estará disponível no XBOX Series e nos modelos ROG XBOX Ally X e X25. Será que a divisão de games do XBOX terá alguma vantagem no lançamento de GTA 6?

GTA 6 pode rodar bem no XBOX Series S

GTA 6 chegará ao PlayStation 5 e ao XBOX Series em 19 de novembro de 2026. Desde o anúncio do jogo e das plataformas, muitos jogadores se perguntam se haverá GTA 6 para o XBOX Series S, console de entrada da atual geração.

O hardware, apelidado de ‘monstrinho’ por fãs e de ‘atraso’ por outros, ficou marcado por polêmicas relacionadas à sua potência inferior à do XBOX Series X e do PS5 para rodar jogos, o que rende discussões até hoje.

Isso pode mudar totalmente de figura com a adição do FSR 4.1, que promete transformar o Series S em uma verdadeira máquina. Vale lembrar que o Nintendo Switch 2 também possui uma tecnologia de upscaling e IA da Nvidia que permite que jogos como Cyberpunk 2077 e Resident Evil Requiem rodem no pequeno híbrido da Big N. Já o PlayStation 5 Pro se apoia no PSSR 2.0, recurso de upscaling próprio da Sony.

O Series S já consegue rodar jogos pesados, como Crimson Desert, Alan Wake II e Gears of War: E-Day, nativamente, mesmo que com downgrade em comparação com outros consoles. Com o upscaling, o monstrinho pode chegar a outros patamares e até rodar GTA 6 em um nível muito melhor do que esperaríamos inicialmente, embora nem a Microsoft nem a Rockstar tenham revelado se o jogo contará com suporte ao recurso da AMD.

A Microsoft não informou quase nenhum detalhe técnico sobre o FSR 4.1 no XBOX Series, o que abre espaço para especular como o recurso poderá beneficiar os jogos no console.

Resta-nos fazer uma comparação com o desempenho do recurso no PC, já que a AMD liberou o FSR 4.1 para placas RX 6000 antes do tempo. Testes da própria empresa em uma RX 6800 XT conseguiram entregar uma média de 101 FPS em Crimson Desert em 4K, no ultra, com o FSR 4.1 no modo performance e gerador de quadros ligado.

FSR 4.1 chegará a tempo de beneficiar GTA 6?

O anúncio do FSR 4.1 no XBOX aconteceu no dia 20 de outubro, praticamente um mês antes do lançamento de GTA 6. O timing é sugestivo para que a Microsoft implemente a tecnologia nos consoles justamente para receber o jogo da Rockstar ‘com a casa arrumada’.

A implementação, no entanto, não tem data definida. O portal Windows Central indica que o recurso de upscaling deve chegar aos consoles até o final de 2026, em um pequeno grupo de jogos otimizados.

Aproveite a espera até o lançamento do jogo para limpar o armazenamento do seu console, pois GTA 6 exigirá nada menos que 210 GB de espaço.

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